Día Mundial del Videojuego: ¿Cómo se posiciona Chile en esta industria?

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Los videojuegos son una de las principales formas de entretenimiento entre los jóvenes y la rápida evolución de las nuevas tecnologías impulsó fuertemente a esta industria en el ámbito internacional. En 2023 generó más de 180 mil millones de dólares, superando a las industrias del cine y la música combinadas. Los videojuegos ya forman parte de nuestras vidas, llegaron para quedarse y, desde 2008, cada 29 de agosto se celebra su día.

¿Cuál es la realidad chilena?

Locamente este sector experimentó un crecimiento exponencial. Según datos de Prochile, las exportaciones de servicios ligados a la economía creativa chilenas tuvieron un crecimiento de 11,1% durante 2023, alcanzando un total de US$ 75 millones. De ese total, las exportaciones de videojuegos correspondieron a US$ 9 millones, un 50% más que 2022.

Isabel Rosemblatt, académica de la carrera de Animación Digital de la Universidad San Sebastián (USS), apunta a que “esta expansión y posicionamiento en el escenario internacional se debe, principalmente, a la calidad de sus producciones y a la creatividad de los desarrolladores nacionales.

La docente de la USS señala como fundamental en ese proceso el desarrollo de productos como Assault Heroes (2006), Arkadian Warriors (2007) y Fallout shelter (2015) de Behaviour Santiago, así como Zeno Clash (2009), Rock of Ages (2011) o The Eternal Cylinder (2021) de ACE Team, siendo estos títulos pioneros para nuestro ingreso a nuevos mercados. Dentro de los títulos más recientes destaca Omen of Sorrow (2018), de Aone Games, o Headsnatchers” (2019) y What lies in the multiverse (2022) de IbuanaBee.

Presencia en alza en los principales eventos internacionales

Año a año las empresas de videojuegos chilenas participan de distintos festivales y mercados, marcando presencia con diversos premios y nominaciones. En marzo, diez compañías locales fueron parte del Games Developers Conference (GDC) en San Francisco, el evento de videojuegos más importante de Estados Unidos al que Chile ha asistido por una década.

“La delegación incluyó a cuatro empresas de Valparaíso, mostrando un crecimiento particular en el sector de videojuegos en esta y otras regiones del país. Estas empresas, apoyadas por ProChile y el Gobierno Regional de Valparaíso, reflejan la consolidación de la industria chilena en el ámbito global y subrayan el papel creciente de la Macrozona Centro-sur en la industria creativa”, detalla Rosemblatt.

Según el informe «Mapeo Exportador de las Industrias Culturales y Creativas en Chile» de 2022, un 68% de las empresas dentro de la muestra analizada exporta, de las cuales un 78,5% se encuentra en Santiago y la Macrozona Centro, un 18% en la Macrozona Centro-Sur y un 3,5% en la Macrozona Norte.

La presencia de Chile en festivales y eventos relacionados con la industria creativa, como la GDC, GamesCom Latam, así como eventos dentro del territorio nacional también jugaron un papel crucial en este crecimiento. “Estos eventos promueven el intercambio de ideas y la colaboración entre profesionales, además de atraer inversores y empresas del sector. En este sentido, eventos como Expogame, que se celebra tanto en Santiago como en Concepción, han sido cruciales para promover la industria e incentivar su descentralización”, añade la académica.

Profesionales de los videojuegos

Este crecimiento de la industria chilena también responde a la profesionalización de esta actividad a través de la apertura de carreras especializadas en el rubro de los videojuegos.

Para Guillermo Montecinos, académico de Animación Digital de la USS, “la fuerte socialización de la tecnología que empezó a generarse hace aproximadamente 15 años fue fundamental para esta profesionalización. La programación era un campo que antes estaba mayoritariamente ligado a la ingeniería en informática. La aparición de estas carreras significó un cambio y una maduración en la industria, que hoy no solo involucra conocimientos en programación, sino también en jugabilidad, narrativa, diseño y animación”.

En el caso de la carrera de Animación Digital de la USS, posee una mención en Diseño de Videojuegos. “Además de las herramientas de dibujo, diseño, programación en 2D y 3D, los estudiantes aprenden principios de desarrollo de videojuegos, obtienen herramientas en el área de la realidad virtual y aumentada, se instruyen en el campo de la Inteligencia Artificial y tecnologías afines para poder desarrollar producciones inmersivas. Se forman como creadores, cuya mirada integral, también les permite abrirse paso en otras áreas que requieren de estas herramientas, como la salud, la minería o la arquitectura”, finaliza.

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